Episode 24 « Jouer, tester, recommencer : l’UX dans l’industrie du jeu vidéo »

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Jouer, tester, recommencer : l’UX dans l’industrie du jeu vidéo

Le 16 avril dernier, les bureaux d’Ubisoft Montréal vibraient d’une énergie particulière. Nous étions réunis pour explorer un sujet aussi complexe que fascinant : l’UX dans l’univers du jeu vidéo.

Comment réussir le pari de créer des expériences à la fois immersives, intuitives et mémorables ? La soirée a donné lieu à des échanges riches et sans filtre entre professionnel·les du milieu.


Panélistes :

Aurélie Bosc
UX Production Manager, Ubisoft

Benoit Frenette
User Experience Director, Ubisoft

Ameliane Chiasson
Game accessibility lead, Player Research

Stefanie Grandchamp-Dube
Senior UX designer, Epic Games

Ou
Ubisoft