Episode 24 « Jouer, tester, recommencer : l’UX dans l’industrie du jeu vidéo »

Commanditaires: Jouer, tester, recommencer : l’UX dans l’industrie du jeu vidéo Le 16 avril dernier, les bureaux d’Ubisoft Montréal vibraient d’une énergie particulière. Nous étions réunis pour explorer un sujet aussi complexe que fascinant : l’UX dans l’univers du jeu vidéo. Comment réussir le pari de créer des expériences à la fois immersives, intuitives et […]