Episode 24 « Jouer, tester, recommencer : l’UX dans l’industrie du jeu vidéo »

Commanditaires: Jouer, tester, recommencer : l’UX dans l’industrie du jeu vidéo Le 16 avril dernier, les bureaux d’Ubisoft Montréal vibraient d’une énergie particulière. Nous étions réunis pour explorer un sujet aussi complexe que fascinant : l’UX dans l’univers du jeu vidéo. Comment réussir le pari de créer des expériences à la fois immersives, intuitives et […]
Episode 23 « Comment vendre le Design en 2026 ? »

Commanditaires: Comment vendre le Design en 2026 ? Le contexte actuel n’est pas simple. Dans un écosystème économique tendu, le design est souvent perçu comme le premier « luxe » à couper. Faire face à la croyance (fausse mais tenace) que la technologie peut remplacer l’expertise humaine pour une fraction du prix. Et comment convaincre […]
Episode 22 « Apéro UX & Légal -Comment naviguer entre légal et éthique ? »

Apéro UX & Légal -Comment naviguer entre légal et éthique ? Comment naviguer entre légal et éthique ? Et si le droit n’était pas une contrainte, mais une clé de compréhension pour mieux concevoir nos expériences ? Lors de ce nouvel Apéro UX & Légal, nous vous proposons d’explorer comment UX, design, produit et équipes […]